Výběr produktů Magic Studio 2000

Detail produktu
MD81360

High Level Magic by Simon ebook DOWNLOAD

High Level Magic od Simona – e-kniha ke stažení

Digitální produkt. Bez fyzické dopravy. DPH se vypočítá podle země doručení.
420 Kč Bez DPH
Cena: 508 Kč
S DPH
Download produkt / bez fyzické dopravy
Po zaplacení bude přístup aktivován ve vašem download účtu. Video nebo e-book si můžete stáhnout kdykoliv později v historii objednávek.
Sdílet

HIGH LEVEL MAGIC OD SIMONA
Zakázané iluze pro otevřené mysli

ČTĚTE NA VLASTNÍ RIZIKO:
TATO KNIHA UDĚLÁ VAŠI MAGII NEBEZPEČNOU V REÁLNÉM ŽIVOTĚ.
Některé věci jsou lépe zažity než vysvětleny.
Některé momenty nejsou určeny k opakování.
Nejde o představení.
Toto je o narušování.

CO TATO KNIHA JE
Většina knih o magii učí triky pro dokonalé podmínky.
Tiché místnosti. Sedící publikum. Kontrolované prostředí.
Tato kniha vás naučí lovit v divočině.
Pojďme si to vyjasnit:
Toto není další sbírka „skvělých efektů".
Není to teorie, kterou nikdy nebudete používat.
Není to materiál, který funguje jen když všechno jde podle plánu.
High Level Magic je polní manuál – ostrý, praktický a nekompromisní – pro účinkující, kteří chtějí, aby jejich magie zasáhla tvrdě ve chvílích, na kterých nejvíce záleží.
Ne na scéně.
Ne ve studiu.
V reálném životě.
Kde jsou lidé rozptýleni.
Kde je pozornost nestabilní.
Kde jsou reakce upřímné.
A kde se obyčejné předměty stávají mimořádnými iluzemi.
Tato kniha není pro nadšence hledajícího potlesk.
Je určena účinkujícím, kteří chtějí vytvářet momenty, které naruší realitu v nepředvídatelných prostředích.
Pokud mezi ně patříte – pokračujte v čtení.

POHLED DO ODLIŠNÉHO SVĚTA
Každá kniha, kterou píšu, existuje ve svém vlastním vesmíru a to, co se chystáte přečíst, je pohled do jednoho z nich.
Toto není sbírka triků. Je to dílo postavené kolem momentů, které působí nestabilně, neočekávaně a skutečně způsobem, který by neměl být možný.
Většina těchto efektů spoléhá na běžné předměty – zapalovače, cigarety, mince, listy, vypůjčené věci. Nic není zbytečně složité, ale vše bylo tvarováno s úmyslem a s ohledem na reálné použití.
Toto není o ukázání dovednosti.
Jde o vytváření momentů, které lidé nemohou plně zpracovat, i když se o to snaží.

MAGIE SE V REÁLNÉM ŽIVOTĚ ČASTO NEPROJEVUJE ZA IDEÁLNÍCH PODMÍNEK.
V reálných prostředích jsou lidé rozptýleni, zapojeni do konverzací, pohybují se a věnují vám jen částečnou pozornost.
To je přesně tam, kde má tento materiál existovat.
Nejste na scéně pro sedící publikum.
Vstupujete do probíhající situace a měníte ji.
Aby to bylo efektivní, techniky samotné nestačí.
Ovládání pozornosti se stává nezbytným.
Taková práce závisí na načasování, vnímavosti a zdrženlivosti.
Vědět, kdy jednat, je často důležitější než jak.
V mnoha případech méně činnosti vytváří silnější a věrohodnější moment.
Efekty v této knize byly navrženy tak, aby fungovaly za těchto podmínek. Jsou přímé, přizpůsobitelné a připravené pro živé provedení.

ZÁŽITKY UVNITŘ KNIHY

1. LOLLIPOP
Otevřete obal žvýkačky. Papír spadne na podlahu.
Něco je špatně, ne? Obal se vznese zpět do vaší ruky. Přinesete ho k plameni. Výbuch ohně.
A zničehonic se objeví lízátko.
Vizuální. Poutavé. Dokonalé úvodní číslo.
Ženy a děti tento trik milují. Ne proto, že je jednoduchý. Protože je magický způsobem, který překračuje techniku.

2. HIGH LEAVES
Přepracování klasických pěnových míčků. S listy.
Vezmete si dva listy. Umístíte jeden do ruky diváka.
Jeden do své. Teleportují se. Váš zmizí – divák má nyní dva. Vy vytáhnete neviditelný list ze vzduchu.
Nyní jich mají tři. Vezmete si všechny tři listy. Zavřete ruku. Kolik jich je? Všechny zmizí.
Žádné gimmicky. Žádné speciální předměty. Jen listy utržené v okolí. Organická magie na svém limitu.

3. DEVIL'S CAP
Více víček od lahví je položeno na stůl. Otočíte se zády. Divák schová podepsaný předmět pod libovolné víčko.
Divák víčka promíchá. Otočíte se zpět a předmět ihned najdete.
Pokaždé.
Žádná elektronika. Žádní tajní asistenti. Žádné hmaty.
Barová magie se silným mentalismem.
Běžné předměty. Nemožná přesnost.

4. PICKPOCKETING
Divák si vybere kartu. Drží ji u sebe celou dobu. Najednou – váš telefon zazvoní. Kdo to je?
Balíček volá. A říká vám přesně, kterou kartu si vybrali.
Nejbláznivější část? To je jejich telefon. Kapesní krádež se setkává s mentalismem v kombinaci, kterou jste nikdy neviděli. Vašeho diváka to naprosto ohromí.

5. DÝMAJÍCÍ MINCE
Držíte minci. Dým stoupá z vaší ruky.
Zmizí úplně. A znovu se objeví pod hodinkami diváka.
Dým nepřichází z tajného gimmicku.
Přichází přímo z prostředí samotného. Cigareta.
Doutník. Blunt. Mince nezmizela jednoduše.
Cestovala.

6. VANISHING LIGHTER & CIGARETTE
Zřetelně předvedete zapalovač. Zmizí úplně. Vezmete cigaretu. Ta zmizí také.
Oba předměty se znovu objeví tam, kde chcete.
Bonusová verze: Zapálíte zapalovač. Přinesete ho k cigaretě. Výbuch ohně. Oba předměty zmizí současně.
Čistá vizuální destrukce.

7. LAST SMOKE (RISING CARD)
Karta je vybrána a vrácena do balíčku. Balíček jde zpět do krabičky. Divák ji drží. Karta vystoupá ze středu.
Žádné neviditelné nitě. Žádná elektronika.
Další úroveň: Karta vystoupá a rozpadne se ve vzduchu... A znovu se objeví uvnitř cigarety, kterou divák drží celou dobu.
Iluze s více vrstvami. Je na vás rozhodnout, jak daleko jít.

RUTINY A PLYNULOST
Většina knih o magii učí jednotlivé triky.
Samostatné momenty. Izolované události. Věci, které se stávají a pak končí.
Skutečné vystoupení takto nefunguje.
Tato kapitola není o tricích. Je to o architektuře.

Naučíte se:
  • Tři vrstvy plynulého průběhu – upoutání, rozvinutí, závěr
  • Rozdíl mezi vystoupením a zážitkem
  • Emoční oblouk od dobré rutiny k nezapomenutelné
  • Jak si vytvořit vlastní rutinu s úmyslem
Kromě toho tři kompletní rutiny:
  • I TRIED SMOKING ONCE – Tematická cesta, kde vše zmizí, protože jste se snažili kouřit.
  • NATURE'S GAME – Listy, mince a nemožné dvojité odhalení, které se děje zcela v jejich rukou.
  • SUGAR & FIRE – Kompletní cyklus tvorby, zmizení a návratu. Oheň dává. Oheň dává znovu.
Oheň bere. Oheň vrací.

SKUTEČNÁ PSYCHOLOGIE
Pozornost. Vnímání. Načasování.
Neviditelná architektura magie.
Většina účinkujících se zaměřuje na techniku. Pohyby. Metody.
Mechanika. To je jen polovina toho, díky čemu kouzla fungují.
Druhá polovina se odehrává v mysli diváka – bez jejich povědomí, bez jejich souhlasu.
Tato kapitola je o této neviditelné architektuře.
Ne teorie. Ne filozofie. Skutečné systémy, které můžete použít v reálném čase.
  • POZORNOST – Jak přesunout lidi od rozptýlení k zaměření.
  • PERCEPCE – Jak ovládat to, co si myslí, že viděli.
  • TIMING – Kdy začít, kdy odhalit, kdy se pohybovat, kdy skončit.
  • PŘIZPŮSOBENÍ V REÁLNÉM ČASE – Co dělat, když to nepochopí, když vás diváci zpochybní, když nastane rozptýlení.
A TO NENÍ VŠECHNO

Objevíte také:
  • Bonusové rutiny
  • Principy plynulého průběhu
  • Psychologické procesy
  • Nápady a rozšíření
  • Systémy pro vystupování v běžném životě
TATO KNIHA NENÍ BEZPEČNÁ
Nebyla navržena tak, aby byla.
Byla navržena pro momenty, kde:
  • Pozornost je rozbitá
  • Podmínky jsou nepředvídatelné
  • A reakce jsou upřímné
Většina kouzelníků se těmto situacím vyhýbá.
Dávají přednost kontrolovanému prostředí.
Toto je pro ty, kteří loví v divočině.

PRO KOHO JE TATO KNIHA URČENA
Je určena účinkujícímu, který chce vstoupit do jakékoli situace – party, baru, ulice, obývacího pokoje – a změnit realitu během sekund.
Je pro kouzelníky, kteří chtějí přestat vykonávat „triky" a začít vytvářet momenty, které působí jinak.
Pokud chcete bezpečný, snadný materiál... nenajdete ho zde.

Pokud chcete vybudovat repertoár, který funguje právě ve chvíli, kdy na tom záleží, je toto průvodce, na kterého jste čekali.

JAKÝ ÚČINEK TATO KNIHA VYTVÁŘÍ
Po této knize nebudou vaše kouzla působit jako „triky“.
Budou působit jako skutečné okamžiky nemožného.
Vaše úvodní čísla zaujmou.
Vaše závěry zůstanou v paměti.
Vaše ovládání pozornosti bude neviditelné.
Lidé nebudou jen tleskat.
Budou přemýšlet, co se právě stalo.
Celé dny.

POSLEDNÍ VAROVÁNÍ
Tato kniha z vás neudělá kouzelníka, pokud nejste ochotni přemýšlet.
V běžném životě nebude fungovat, pokud nejste ochotni přiložit ruku k dílu.
Nedá vám kontrolu, pokud si ji sami nevybudujete.
Pokud jste však připraveni na úroveň, kde technika nestačí a kde vás od ostatních odlišuje načasování, vnímavost a zdrženlivost...
Vítejte v High Level Magic.
Neříkejte, že jsem vás nevaroval.

HIGH LEVEL MAGIC
Zakázané iluze pro otevřené mysli
Kde se obyčejné předměty stávají mimořádnými iluzemi.

Originální anglický popis

HIGH LEVEL MAGIC BY SIMON
Forbidden Illusions for Open Minds

READ AT YOUR OWN RISK:
THIS BOOK WILL MAKE YOUR MAGIC DANGEROUS IN REAL LIFE.
Some things are better experienced than explained.
Some moments are not meant to be repeated.
This is not about performance.
This is about interference.

WHAT THIS BOOK IS
Most magic books teach tricks for perfect conditions.
Quiet rooms. Seated audiences. Controlled environments.
This one teaches you how to hunt in the wild.
Let's get one thing straight:
This is not another collection of "cool effects."
It's not theory you'll never use.
It's not material that only works when everything goes right.
High Level Magic is a field manual - Sharp, practical, and uncompromising - for performers who want their magic to hit hard when it matters most.
Not on stage.
Not in a studio.
In real life.
Where people are distracted.
Where attention is unstable.
Where reactions are genuine.
And where ordinary objects become extraordinary illusions.
This book isn't for hobbyists hunting for applause.
It's for performers who want to create moments that break reality in unpredictable environments.
If that's you - keep reading.

A GLIMPSE INTO A DIFFERENT UNIVERSE
Every book I write exists in its own universe, and what you're about to read is a glimpse into one of them.
This is not a collection of tricks. It is a body of work built around moments that feel unstable, unexpected, and real in a way they shouldn't.
Most of these effects rely on everyday objects - Lighters, cigarettes, coins, leaves, borrowed items. Nothing is unnecessarily complex, but everything has been shaped with intention and real-world use in mind.
This is not about showing skill.
It is about creating moments that people cannot fully process, even when they try.

MAGIC RARELY HAPPENS UNDER IDEAL CONDITIONS
In real environments, people are distracted, engaged in conversations, moving around, and only partially paying attention.
That is exactly where this material is meant to exist.
You are not performing for a seated audience.
You are stepping into an ongoing situation and shifting it.
To do that effectively, technique alone is not enough.
Control over attention becomes essential.
This kind of work depends on timing, awareness, and restraint.
Knowing when to act is often more important than how.
In many cases, doing less creates a stronger and more believable moment.
The effects in this book were designed to function under these conditions. They are direct, adaptable, and built for real-time performance.

THE EXPERIENCES INSIDE

1. LOLLIPOP
You open a gum wrapper. The paper falls to the floor.
Something's wrong, isn't it? The wrapper floats back up to your hand. You bring it to a flame. A burst of fire.
And from nowhere - a lollipop appears.
Visual. Engaging. The perfect opener.
Women and children will love this trick. Not because it's simple. Because it's magical in a way that transcends technique.

2. HIGH LEAVES
A reinvention of the classic sponge balls. With leaves.
You take two leaves. Place one in the spectator's hand.
One in yours. They teleport. Yours vanishes - the spectator now has two. You pluck an invisible leaf from the air.
Now they have three. You take all three leaves. Close your hand. How many are there? All of them vanish.
No gimmicks. No special objects. Just leaves picked from the environment. Organic magic at its limit.

3. DEVIL'S CAP
Multiple bottle caps are placed on the table. You turn your back. The spectator hides a signed object under any cap.
They mix them. You turn around. You find it immediately.
Every time.
No electronics. No secret assistants. No sleight of hand.
Bar magic meets strong mentalism.
Common objects. Impossible precision.

4. PICKPOCKETING
A spectator chooses a card. They keep it with them the entire time. Suddenly - your phone rings. Who is it?
The deck is calling. And it tells you exactly which card they chose.
The craziest part? That's their phone. Pickpocketing meets mentalism in a combination you've never seen. It will leave your spectator absolutely destroyed.

5. SMOKED COIN
You hold a coin. Smoke rises from your hand.
It vanishes completely. And reappears under the spectator's watch.
The smoke doesn't come from a secret gimmick.
It comes from the environment itself. A cigarette.
A cigar. A blunt. The coin didn't simply disappear.
It traveled.

6. VANISHING LIGHTER & CIGARETTE
You show the lighter with a clean display. It vanishes completely. You grab the cigarette. It vanishes too.
Both reappear wherever you want them to.
Bonus version: You light the lighter. You bring it to the cigarette. A flash of fire. Both vanish simultaneously.
Pure visual destruction.

7. LAST SMOKE (RISING CARD)
A card is chosen and returned to the deck. The deck goes back inside its box. The spectator holds it. The card rises from the middle.
No invisible threads. No electronics.
Next level: The card rises & disintegrates in the air... And reappears inside the cigarette the spectator has been holding the entire time.
An illusion with multiple layers. It's up to you to decide how far to go.

ROUTINES & FLOW
Most magic books teach individual tricks.
Standalone moments. Isolated events. Things that happen and then end.
That's not how real performance works.
This chapter isn't about tricks. It's about architecture.

You'll learn:
  • The Three Layers of Flow - Hook, Build, Closer
  • The Difference Between a Performance and an Experience
  • The Emotional Arc A Good Routine from an Unforgettable One
  • How to Build Your Own Routine with Intention
Plus three complete routines:
  • I TRIED SMOKING ONCE - A thematic journey where everything disappears because you tried to smoke.
  • NATURE'S GAME - Leaves, coins, and an impossible double reveal that happens entirely in their hands.
  • SUGAR & FIRE - A complete cycle of creation, disappearance, and return. **Fire gives. Fire gives again.
Fire takes. Fire gives back.**

REAL PSYCHOLOGY
Attention. Perception. Timing.
The Invisible Architecture of Magic.
Most performers focus on technique. The moves. The methods.
The mechanics. That's only half of what makes magic work.
The other half happens inside the spectator's mind** -without their awareness, without their permission.
This chapter is about that invisible architecture.
Not theory. Not philosophy. Real systems you can use in real time.
  • ATTENTION - How to move people from distracted to locked.
  • PERCEPTION - How to control what they think they saw.
  • TIMING - When to begin, when to reveal, when to move, when to end.
  • REAL-TIME ADAPTATION - What to do when they don't get it, when they call you out, when distraction happens.
AND THAT'S NOT ALL

You'll also discover:
  • Bonus routines
  • Flow principles
  • Psychological processes
  • Ideas and expansions
  • Real-world performance systems
THIS BOOK IS NOT SAFE
It wasn't designed to be.
It was designed for moments where:
  • Attention is fractured
  • Conditions are unpredictable
  • And reactions are genuine
Most magicians avoid these situations.
They prefer controlled environments.
This is for those who hunt in the wild.

WHO THIS BOOK IS FOR
This is for the performer who wants to walk into any situation - party, bar, street, living room - and shift reality in seconds.
It's for magicians who want to stop performing "tricks" and start creating moments that feel different.
If you want safe, easy material... you won't find it here.
If you want to build a repertoire that works when it counts... this is the guide you've been waiting for.

THE EFFECT THIS BOOK CREATES
After this book, your magic won't feel like "tricks."
It will feel like real moments of impossibility.
Your openers will hook.
Your closers will stay.
Your control over attention will become invisible.
People won't just clap.
They'll question what just happened.
For days.

FINAL WARNING
This book won't make you a magician if you aren't willing to think.
It won't work in real life unless you're willing to get your hands dirty.
It won't give you control if you don't build it.
But if you're ready for the level where technique isn't enough - where timing, awareness, and restraint separate you from everyone else
Welcome to High Level Magic.
Don't say I didn't warn you.

HIGH LEVEL MAGIC
Forbidden Illusions for Open Minds
Where ordinary objects become extraordinary illusions.

  • Kód
    MD81360

Komentáře (0)

Na tento produkt momentálně není přidána žádná recenze.

4 dalších produktů ve stejné kategorii

MM80847
Detail
Cohort Casino Marked Playing Cards

Značené karty Cohort Casino na kartonu USPCC v úpravě Crushed mají tmavší, sytě červený rub a novou krabičku. Hned...

Hodnoceno z 5 hvězdiček na základě recenzí
351 Kč
CHERRY CASINO (Reno Red)

Proslulé karty Cherry casino V3, tentokrát v červené barvě.

Hodnoceno z 5 hvězdiček na základě recenzí
330 Kč
SILKEN LADY

Ukážete tři Jumbo karty - dvě číselné a jednu s figurou, která má jiný reverz.

Hodnoceno z 5 hvězdiček na základě recenzí
487 Kč
Nahrávám...
Zpět na začátek