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High Level Magic von Simon – E-Book zum Download
Verbotene Illusionen für offene Köpfe
LESEN SIE MIT VORSICHT:
DIESES BUCH MACHT IHRE ZAUBERKUNST IM ECHTEN LEBEN GEFÄHRLICH.
Manche Dinge erlebt man besser, als dass man sie erklärt bekommt.
Manche Momente sollten nicht wiederholt werden.
Es geht hier nicht um eine Vorstellung.
Es geht um Einflussnahme.
WAS DIESES BUCH IST
Die meisten Zauberbücher lehren Tricks für perfekte Bedingungen.
Ruhige Räume. Sitzende Zuschauer. Kontrollierte Umgebungen.
Dieses Buch zeigt Ihnen, wie man in der Wildnis jagt.
Lassen Sie uns eine Sache klarstellen:
Dies ist keine weitere Sammlung von "coolen Effekten".
Es ist keine Theorie, die Sie nie anwenden werden.
Es ist kein Material, das nur funktioniert, wenn alles perfekt läuft.
"High Level Magic" ist ein Handbuch – scharf, praxisnah und kompromisslos – für Künstler, die möchten, dass ihre Magie Wirkung zeigt, wenn es am wichtigsten ist.
Nicht auf der Bühne.
Nicht in einem Studio.
Im echten Leben.
Wo die Menschen abgelenkt sind.
Wo die Aufmerksamkeit instabil ist.
Wo die Reaktionen echt sind.
Und wo gewöhnliche Gegenstände zu außergewöhnlichen Illusionen werden.
Dieses Buch ist nicht für Hobbyisten, die Applaus suchen.
Es ist für Künstler, die Momente schaffen wollen, die die Realität in unvorhersehbaren Umgebungen aufbrechen.
Wenn das Sie sind, lesen Sie weiter.
EIN EINBLICK IN EINE ANDERE WELT
Jedes Buch, das ich schreibe, existiert in seiner eigenen Welt, und das, was Sie gleich lesen, ist ein Einblick in eine davon.
Dies ist keine Sammlung von Tricks. Es ist eine Sammlung von Arbeiten, die um Momente herum aufgebaut sind, die sich instabil, unerwartet und auf eine Art und Weise real anfühlen, wie sie es nicht sein sollten.
Die meisten dieser Effekte basieren auf Alltagsgegenständen – Feuerzeugen, Zigaretten, Münzen, Blättern, geliehenen Gegenständen. Nichts ist unnötig kompliziert, aber alles wurde mit Bedacht und unter Berücksichtigung des praktischen Einsatzes gestaltet.
Es geht nicht darum, Geschicklichkeit zu zeigen.
Es geht darum, Momente zu schaffen, die Menschen nicht vollständig verarbeiten können, selbst wenn sie es versuchen.
MAGIE PASSIERT SELTEN UNTER IDEALEN BEDINGUNGEN
In realen Umgebungen sind Menschen abgelenkt, führen Gespräche, bewegen sich und achten nur teilweise aufmerksam.
Genau dort soll dieses Material existieren.
Sie treten nicht vor ein sitzendes Publikum auf.
Sie betreten eine laufende Situation und verändern sie.
Um das effektiv zu tun, reicht allein die Technik nicht aus.
Die Kontrolle über die Aufmerksamkeit wird unerlässlich.
Diese Art von Arbeit erfordert Timing, Achtsamkeit und Zurückhaltung.
Wissen, wann man handelt, ist oft wichtiger als wie.
In vielen Fällen erzeugt weniger Handeln einen stärkeren und glaubwürdigeren Moment.
Die Effekte in diesem Buch wurden so konzipiert, dass sie unter diesen Bedingungen funktionieren. Sie sind direkt, anpassungsfähig und für die Anwendung in Echtzeit konzipiert.
DIE ERFAHRUNGEN IM INNEREN
1. LOLLIPOP
Sie öffnen eine Kaugummipackung. Das Papier fällt zu Boden.
Etwas stimmt nicht, oder? Die Verpackung schwebt zurück in Ihre Hand. Sie halten sie an eine Flamme. Ein Aufflammen.
Und aus dem Nichts – erscheint ein Lutscher.
Visuell. Fesselnd. Der perfekte Auftakt.
Frauen und Kinder werden diesen Trick lieben. Nicht, weil er einfach ist. Sondern, weil er magisch ist, auf eine Weise, die über die Technik hinausgeht.
2. HIGH LEAVES
Eine Neuerfindung der klassischen Schwammbälle. Mit Blättern.
Sie nehmen zwei Blätter. Legen eines in die Hand des Zuschauers.
Eines in Ihre Hand. Sie teleportieren. Ihr Blatt verschwindet – der Zuschauer hat jetzt zwei. Sie ziehen ein unsichtbares Blatt aus der Luft.
Jetzt hat er drei. Sie nehmen alle drei Blätter. Schließen Ihre Hand. Wie viele sind da? Alle verschwinden.
Keine Gimmicks. Keine speziellen Gegenstände. Nur Blätter, die aus der Umgebung gepflückt wurden. Magie in ihrer reinsten Form.
3. DEVIL'S CAP
Mehrere Flaschenverschlüsse werden auf den Tisch gelegt. Sie drehen sich um. Der Zuschauer versteckt ein unterschriebenes Objekt unter einem der Verschlüsse.
Er mischt sie. Sie drehen sich wieder um. Sie finden es sofort.
Jedes Mal.
Keine Elektronik. Keine heimlichen Helfer. Keine Fingerfertigkeit.
Bar-Magie trifft auf starke Mentalismus-Elemente.
Alltägliche Gegenstände. Unmögliche Präzision.
4. PICKPOCKETING
Ein Zuschauer wählt eine Karte. Er behält sie die ganze Zeit bei sich. Plötzlich – Ihr Telefon klingelt. Wer ist es?
Das Spiel ist am Telefon. Und es sagt Ihnen genau, welche Karte er gewählt hat.
Das Verrückteste? Das ist SEIN Telefon.
Taschendiebstahl trifft auf Mentalismus in einer Kombination, die Sie noch nie gesehen haben. Es wird Ihren Zuschauer absolut umhauen.
5. SMOKED COIN
Sie halten eine Münze. Rauch steigt aus Ihrer Hand.
Sie verschwindet vollständig. Und erscheint unter der Uhr des Zuschauers.
Der Rauch kommt nicht von einem geheimen Gimmick.
Er kommt von der Umgebung selbst. Eine Zigarette.
Eine Zigarre. Ein Blunt. Die Münze ist nicht einfach nur verschwunden.
Sie ist gereist.
6. VANISHING LIGHTER & CIGARETTE
Sie zeigen das Feuerzeug unverdächtig vor. Es verschwindet vollständig. Sie nehmen die Zigarette. Sie verschwindet auch.
Beide erscheinen wieder dort, wo Sie möchten.
Bonus-Version: Sie zünden das Feuerzeug an. Sie bringen es zur Zigarette. Ein Aufflammen. Beide verschwinden gleichzeitig.
Reine visuelle Zerstörung.
7. LAST SMOKE (RISING CARD)
Eine Karte wird gewählt und in das Spiel zurückgelegt. Das Spiel wird wieder in seine Box gesteckt. Der Zuschauer hält sie. Die Karte steigt aus der Mitte.
Keine unsichtbaren Fäden. Keine Elektronik.
Nächste Stufe: Die Karte steigt auf & zerfällt in der Luft... Und erscheint in der Zigarette, die der Zuschauer die ganze Zeit gehalten hat.
Eine Illusion mit mehreren Schichten. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, wie weit Sie gehen wollen.
ROUTINEN & FLUSS
Die meisten Zauberbücher lehren einzelne Tricks.
Einzelne Momente. Isolierte Ereignisse. Dinge, die passieren und dann enden.
So funktioniert eine echte Vorstellung nicht.
Dieses Kapitel handelt nicht von Tricks. Es geht um die Struktur.
Sie lernen:
- Die drei Schichten des Flusses – Aufhänger, Aufbau, Abschluss
- Der Unterschied zwischen einer Vorstellung und einem Erlebnis
- Die emotionale Linie – wie man eine gute Routine zu einem unvergesslichen Moment macht
- Wie man seine eigene Routine mit Bedacht aufbaut
- I TRIED SMOKING ONCE – Eine thematische Reise, bei der alles verschwindet, weil Sie versucht haben, zu rauchen.
- NATURE'S GAME – Blätter, Münzen und eine unmögliche Doppel-Enthüllung, die vollständig in den Händen des Zuschauers stattfindet.
- SUGAR & FIRE – Ein vollständiger Zyklus von Schöpfung, Verschwinden und Wiederkehr. Feuer gibt. Feuer gibt wieder.
ECHTE PSYCHOLOGIE
Aufmerksamkeit. Wahrnehmung. Timing.
Die unsichtbare Architektur der Magie.
Die meisten Künstler konzentrieren sich auf die Technik. Die Bewegungen. Die Methoden.
Die Mechanik. Das ist nur die Hälfte dessen, was Magie ausmacht.
Die andere Hälfte findet im Kopf des Zuschauers statt – ohne sein Wissen, ohne seine Zustimmung.
Dieses Kapitel handelt von dieser unsichtbaren Architektur.
Keine Theorie. Keine Philosophie. Echte Systeme, die Sie in Echtzeit einsetzen können.
- AUFMERKSAMKEIT – Wie man Menschen von abgelenkt zu aufmerksam macht.
- WAHRNEHMUNG – Wie man kontrolliert, was sie glauben, gesehen zu haben.
- TIMING – Wann man beginnt, wann man enthüllt, wann man sich bewegt, wann man endet.
- ANPASSUNG IN ECHTER ZEIT – Was man tun soll, wenn sie es nicht verstehen, wenn sie einen herausfordern, wenn Ablenkungen auftreten.
Sie entdecken auch:
- Bonus-Routinen
- Prinzipien des Flusses
- Psychologische Prozesse
- Ideen und Erweiterungen
- Systeme für den Einsatz in der Praxis
Es war nicht dazu gedacht, es zu sein.
Es wurde für Momente entwickelt, in denen:
- Die Aufmerksamkeit fragmentiert ist
- Die Bedingungen unvorhersehbar sind
- Und die Reaktionen echt sind
Sie bevorzugen kontrollierte Umgebungen.
Dies ist für diejenigen, die in der Wildnis jagen.
FÜR WEN DIESES BUCH IST
Dies ist für den Künstler, der jeden Ort betreten möchte – Party, Bar, Straße, Wohnzimmer – und die Realität in Sekunden verändern möchte.
Es ist für Magier, die aufhören wollen, "Tricks" vorzuführen, und anfangen, Momente zu schaffen, die sich anders anfühlen.
Wenn Sie nach sicherem, leichtem Material suchen... werden Sie es hier nicht finden.
Wenn Sie ein Repertoire aufbauen möchten, das funktioniert, wenn es darauf ankommt... dann ist dies der Leitfaden, auf den Sie gewartet haben.
DIE WIRKUNG, DIE DIESES BUCH ERZEUGT
Nach diesem Buch wird Ihre Magie nicht mehr wie "Tricks" wirken.
Sie wird sich wie echte Momente der Unmöglichkeit anfühlen.
Ihre Auftaktnummern werden fesseln.
Ihre Abschlüsse werden im Gedächtnis bleiben.
Ihre Kontrolle über die Aufmerksamkeit wird unsichtbar werden.
Die Menschen werden nicht nur applaudieren.
Sie werden sich fragen, was gerade passiert ist.
Tagelang.
LETZTE WARNUNG
Dieses Buch macht Sie nicht zu einem Magier, wenn Sie nicht bereit sind, darüber nachzudenken.
Es funktioniert nicht im echten Leben, es sei denn, Sie sind bereit, sich die Hände schmutzig zu machen.
Es gibt Ihnen keine Kontrolle, wenn Sie sie sich nicht selbst erarbeiten.
Aber wenn Sie bereit sind für das nächste Level, in dem Technik nicht mehr ausreicht – in dem Timing, Achtsamkeit und Zurückhaltung Sie von allen anderen unterscheiden
Willkommen bei High Level Magic.
Sagen Sie nicht, ich hätte Sie nicht gewarnt.
HIGH LEVEL MAGIC
Verbotene Illusionen für offene Köpfe
Wo gewöhnliche Gegenstände zu außergewöhnlichen Illusionen werden.
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ReferenceMD81360
Bestellinformationen
Diesen Artikel haben wir normalerweise nicht auf Lager. Er wird aus den USA importiert, die übliche Lieferzeit beträgt 4-15 Tage.
Gegenstand des Kaufs ist eine Anleitung auf Englisch in Form einer Beschreibung oder eines Lernvideos sowie Requisiten, sofern sie Bestandteil des Sets sind (siehe Beschreibung).
Eine tschechische Anleitung wird nicht mitgeliefert. Bücher und Videos sind in englischer Sprache. Zu Spielkarten wird standardmäßig keine Anleitung geliefert.
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