VANISH Magazine August/September 2016 - Morgan Strebler – E-Book zum Download
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Novel Effects with a Gumball Machine by Devin Knight - eBook DOWNLOAD images
Novel Effects with a Gumball Machine by Devin Knight - eBook DOWNLOAD
Novel Effects with a Gumball Machine von Devin Knight – E-Book zum Download
Dies ist einer der innovativsten Wege, um sowohl mentale als auch Kartentricks zu durchführen. Devin Knight zeigt Ihnen, wie man eine Gummiballautomatenscheibe kaufen und in wenigen Minuten verstecken kann, um einige der am verwirrendsten je erfundenen Poker-Demonstrationen und Kartentricks zu ermöglichen.
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- Gummiballautomatenscheiben werden mit Kartenwerten von A bis K versehen, indem man sie mit einem feinen Tipp-Sharpie markiert. Sobald dies getan ist, haben Sie alles, was Sie benötigen, um Wunder zu bewirken. \n
- Sleights erscheinen unmöglich, da die Karten aus der Maschine kommen und die Hände frei von den Zuschauern gewählt werden können. \n
Effekt #1: UNMÖGLICHE POKER-DEMONSTRATION
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- Zum Beispiel mischt ein Zuschauer Karten. Der Magier oder der Zuschauer verteilt 3 Pokerhände face down. Der Zuschauer hat eine freie Wahl, welches Hand (keine Zwangsmethoden). Er dreht die Hand um und wird gefragt, ob er eine Karte wegschmeißen möchte (wie in Draw-Poker). Der Magier erklärt, dass anstelle des Decks ein Vierteldollar in die Gummiballautomatenscheibe gelegt wird, und der Wert auf dem Gummiball ist sein HOLE CARD. \n
- Der Zuschauer sagt, was für das beste Karten er haben möchte. Zum Beispiel sagt er "vier". Er legt ein Vierteldollar in die Maschine und dreht es um, und es kommt ein Gummiball mit der 4 darauf, wodurch er den gewinnbringenden Hand benötigt! \n
- IMMEDIATELY werden die Karten wieder verteilt. Der Zuschauer hat Wieder eine freie Wahl, welche Hand zu spielen, und legt erneut ein Vierteldollar in die Gummiballautomatenscheibe. \n
Ja, der Wert auf dem Gummiball, der herauskommt, ist genau das, was er am meisten braucht, um den besten gewinnbringenden Hand zu haben! Der Magier berührt die Gummiballautomatenscheibe nie während des Tricks, und die Wahl der Hand zum Spielen ist eine vollständige freie Wahl mit keiner Zwangsmethode.
\nZwei KILLER ENDUNGEN sind möglich für einen Klimax:
\n- \n
- Der Zuschauer sammelt die Karten ein und mischt sie. Der Magier berührt die Karten nie. Der Zuschauer wählt eine Karte (keine Zwangsmethode) aus der Hand, schneidet und verliert die Karte in das Deck. Der Magier fragt den Zuschauer nach der Summe der Werte der beiden zufällig herausgekommenen Gummibälle. Zum Beispiel 12. Der Zuschauer zählt 12 Karten ab, und es ist genau die Karte, die er ausgewählt hat! \n
- Die zweite mögliche Endung: Ein verschlossenes JACKPOT-Enveloppe wird dem Zuschauer vor der Poker-Demonstration gegeben. Die Karten werden sammelt, und der Zuschauer wählt eine Karte in einer fairen Weise basierend auf den Werten der Gummibälle aus. Er hat eine freie Wahl, wie die Karte ausgewählt wird. Sie weisen darauf hin, dass wenn sie etwas anders machen, ein anderer Karten erscheint. \n
Der Magier berührt nie die Karten. Der Zuschauer dreht den gewählten Karten um und es stimmt mit der Karte in dem verschlossenen Enveloppe überein. Er nimmt die Karte ab, nicht Sie. Keine Tauschungen, keine zusätzlichen Karten im Deck. Dieses Routine wird selbst geübte Magier verwirren.
\nViele weitere Effekte werden mit nur Karten und Gummibällen erklärt. Ein Name gibt eine zweistellige Zahl an, und man legt zwei Vierteldollar in die Maschine. Zwei Gummibälle kommen heraus mit der gleichen Zahl. Devin Knight gibt Ihnen einen unfehlbaren Methoden, die 100% sicher ist.
\nErstes Edition 2013, 21 Seiten. PDF-Format
\n\nOriginale englische Beschreibung
This is one of the most novel ways ever devised for doing both mental and card effects. Devin Knight shows you how to buy a gumball machine bank and gimmick it in a few minutes to allow for some of the most baffling poker demonstrations and card effects ever devised. These are regular gumball banks that sell in toy stores for around $10 to $20.Gumballs are marked with card values from A to K using a fine-tip Sharpie. Once this is done, you have everything you need to create miracles.
Sleights appear impossible as the hole cards come from the machine, and the hands to play are freely chosen by the spectators.
Effect #1: IMPOSSIBLE POKER DEMONSTRATION
A spectator shuffles cards. Either the magician or the spectator deals out 3 poker hands face down. Spectator is given a free choice of any hand (NO FORCE OF ANY KIND). He then turns the hand over and is asked to play by discarding any card (as he would in draw poker). Magician states that instead of the deck, the person will put a quarter in the gumball machine, and the value on the gumball will be his HOLE CARD.
He asks the spectator what would be the best card he could get. Say the spectator says "four". He puts a quarter in the machine and turns it, and out comes a gumball with a 4 on it, giving him the winning hand he needs!
IMMEDIATELY you gather the cards and deal 3 more poker hands. The person is AGAIN given a free choice of any hand to play, discards what he doesn't want, and once again inserts a quarter into the gumball machine.
Yes, the value on the gumball that comes out is what he needs the most to have the best winning hand possible! Magician never touches the gumball machine during the trick, and the selection of what hand to play is a totally FREE choice with NO FORCES of any kind.
TWO KILLER ENDINGS ARE POSSIBLE FOR A CLIMAX
1 - Spectator gathers up the cards and shuffles them. The magician NEVER TOUCHES the cards at any time. The person selects a card (no force of any kind) while the deck is in their hand. He then cuts and loses the card in the deck. Magician asks the person the total of the values on the two gumballs that came out at random. Say they total 12. The person counts down 12 cards and there is the very card he selected!
Remember the magician never touches the deck, and the person really shuffles the deck, yet the gumballs locate the card they freely selected. This routine will fool seasoned magicians.
2 - The 2nd possible ending. A sealed JACKPOT envelope is given to the person to hold BEFORE the poker deal effect. The cards are gathered up, and the person is asked to select a card in a fair manner based on the values of the gumballs. They are given a FREE choice in how the card is selected. You point out that if they do things differently a different card will turn up.
Magician NEVER touches the cards. The spectator turns over the card he selected and it matches the card in the envelope. He removes the card, not you. No switches, no extra cards in the deck. Once again this will fry seasoned magicians.
Many other effects are explained using only cards and gumballs. A person names a two-digit number and inserts two quarters into the machine. Two gumballs come out with the same number. Devin gives you a fool proof method that is 100% surefire.
1st edition 2013, 21 pages. PDF FORMAT
Originale englische Beschreibung
This is one of the most novel ways ever devised for doing both mental and card effects. Devin Knight shows you how to buy a gumball machine bank and gimmick it in a few minutes to allow for some of the most baffling poker demonstrations and card effects ever devised. These are regular gumball banks that sell in toy stores for around $10 to $20.Gumballs are marked with card values from A to K using a fine-tip Sharpie. Once this is done, you have everything you need to create miracles.
Sleights appear impossible as the hole cards come from the machine, and the hands to play are freely chosen by the spectators.
Effect #1: IMPOSSIBLE POKER DEMONSTRATION
A spectator shuffles cards. Either the magician or the spectator deals out 3 poker hands face down. Spectator is given a free choice of any hand (NO FORCE OF ANY KIND). He then turns the hand over and is asked to play by discarding any card (as he would in draw poker). Magician states that instead of the deck, the person will put a quarter in the gumball machine, and the value on the gumball will be his HOLE CARD.
He asks the spectator what would be the best card he could get. Say the spectator says "four". He puts a quarter in the machine and turns it, and out comes a gumball with a 4 on it, giving him the winning hand he needs!
IMMEDIATELY you gather the cards and deal 3 more poker hands. The person is AGAIN given a free choice of any hand to play, discards what he doesn't want, and once again inserts a quarter into the gumball machine.
Yes, the value on the gumball that comes out is what he needs the most to have the best winning hand possible! Magician never touches the gumball machine during the trick, and the selection of what hand to play is a totally FREE choice with NO FORCES of any kind.
TWO KILLER ENDINGS ARE POSSIBLE FOR A CLIMAX
1 - Spectator gathers up the cards and shuffles them. The magician NEVER TOUCHES the cards at any time. The person selects a card (no force of any kind) while the deck is in their hand. He then cuts and loses the card in the deck. Magician asks the person the total of the values on the two gumballs that came out at random. Say they total 12. The person counts down 12 cards and there is the very card he selected!
Remember the magician never touches the deck, and the person really shuffles the deck, yet the gumballs locate the card they freely selected. This routine will fool seasoned magicians.
2 - The 2nd possible ending. A sealed JACKPOT envelope is given to the person to hold BEFORE the poker deal effect. The cards are gathered up, and the person is asked to select a card in a fair manner based on the values of the gumballs. They are given a FREE choice in how the card is selected. You point out that if they do things differently a different card will turn up.
Magician NEVER touches the cards. The spectator turns over the card he selected and it matches the card in the envelope. He removes the card, not you. No switches, no extra cards in the deck. Once again this will fry seasoned magicians.
Many other effects are explained using only cards and gumballs. A person names a two-digit number and inserts two quarters into the machine. Two gumballs come out with the same number. Devin gives you a fool proof method that is 100% surefire.
1st edition 2013, 21 pages. PDF FORMAT
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Gegenstand des Kaufs ist eine Anleitung auf Englisch in Form einer Beschreibung oder eines Lernvideos sowie Requisiten, sofern sie Bestandteil des Sets sind (siehe Beschreibung).
Eine tschechische Anleitung wird nicht mitgeliefert. Bücher und Videos sind in englischer Sprache. Zu Spielkarten wird standardmäßig keine Anleitung geliefert.
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